kuaile:顺利拿到一坑

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没想到这么就要重构,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……特别的某些随机的的部分,再来一遍数据就不同,这也是roguelike的魅力,每一局都是独特的。……这下麻烦了,建立一个creatures的父类,hero,wolf都继承,各种行为做成接口,看起来似乎解决

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……在调节中,我们会考虑一些问题:如果跑的移过低的话会让玩家觉得太墨迹,并没有人希望把大量的时间消耗在无意义的移动上……移一旦确定,下面就是开始制作角色的动作。我们把角色动作和镜头一起来聊

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……在调节中,我们会考虑一些问题:.如果跑的移过低的话会让玩家觉得太墨迹,并没有人希望把大量的时间消耗在无意义的移动上……移一旦确定,下面就是开始制作角色的动作。我们把角色动作和镜头一起来聊

迷城志

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迷城志是一款结合RogueLike,DND RPG的迷宫探索游戏。……当然战斗是不可避免的……战斗模式:经典的回合战斗模式。……战士、法师、牧师、盗贼各有职业技能,可以应对特点不同的敌人

反抗吧!纯爱战士!(Rebel! Pure love fighters!)

indienova.com/steam/game/1640180

杰拉德想要成为一名勇者一样的英雄,与青梅竹马迪莉娅在实现梦想的过程中发现一个惊天的阴谋,他们究竟会面对怎样的考验……容易上手富含策略的回合战斗。各具特色的职业与独特的技能,每个职业都拥有强力的必杀技

三只大蜗牛工作室:关于即将推出的1.9DEMO

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windows的不同游玩体验做修复-为子弹数量变量作铺垫-准备大量需要的素材(美工不见了,程序员买的PS到期了

杉果娘:《开拓者:正义之怒》测评:一款你花20小时连序章都过不了的CRPG

indienova.com/u/ceasia/blogread/29246

但等到2级时,我却选择加1级武僧的分支职业禅宗射手:尽管我放弃2级游侠可以获得的特殊能力,但1级武僧却能将感知转化为闪避加成……工作室的俄罗斯制作者们了解有很多新玩家并不熟悉《开拓者》桌面规则,于是他们秉承前作和其他现代 CRPG 的惯例为玩家准备半即时战斗与回合战斗两种方法……还是酒馆、地下城、副本等中小型地图中明暗不一的场景光线,甚至于玩家在战斗中释放的每一个法术,都拥有独一无的光影和相当出色的特效表现

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

第一个原型·山寨火线迈阿密我用火线迈阿密素材拼了一个顶视角格斗游戏,后来被我误删了 囧第个原型·山寨守望先锋第个是一个用守望先锋……,玩法多人同屏3v3占地模式。后来Leader觉得做出来还是不够好玩我就搁置。……这个游戏玩法非常像Tooth and Tails,玩家控制指挥官四处占地盘建筑,召唤士兵来到身边与敌方作战

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我了怎么办?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么办?》……他们太爱我了怎么办?”

电脑 RPG 游戏史 #71:召唤师、巫师与勇士

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离开 Sir - Tech 成立自己的公司 Heuristic Park 后,他做的第一件事便是先发人地发布……游戏在创建队伍时有十个可选种族和四个初始职业。……之后可以通过完成特定任务或特定行为解锁 11 个隐藏职业

版本:Early Access


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